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★発生条件★ 雷の魔神と戦った後主人公のレベル50にして再び精神の神殿の奥へ行く。 ★イベント内容★ 雷の魔神と再戦する。 ★ボス★ 雷の魔神(敵) ★報酬★ 雷神(アマル)、クリア後特典で仲間としての雷の魔神を強化出来る。 ★備考★ ■一番最後に発生するラウンジアのフリーイベント。内容は雷の魔神と再戦するだけだが、 一回目とは比べ物にならない火力で攻めて来るので店売りの防具で攻撃に耐えるのは困難。 各種鍛冶屋や高難度イベントで入手可能な強力な武具を用意して戦おう。 ■深闇属性の攻撃に弱いので現在のバージョンだと攻撃系の冥術を使えば比較的簡単に 倒す事が出来る。他にも弱点はかなり多いので対策すれば速攻撃破する事も難しくはない。 ■報酬は女戦士と歯車魔術師専用の武器で事実上の記念品。イベント発生条件も 上記の通りなので完全に腕試しのためのイベントとなる。ただ、これをクリアすると クリア後特典で雷の魔神を強化出来るようになるので彼女を活躍させたいならば 一度はこのイベントをクリアしておこう。
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ネタバレ注意です><; イベントが進行しない!とか、詰まったときなどに見てください。 発生場所の「どこでも」は確かとは言えませんので、ご了承ください; ミスト ミストのすべての恋愛イベントはエンディングを見ているのが条件です。 イベント番号 発生条件 必要ラブ度 発生場所 内容など 01 ミストに話しかける 10 教会地区 魔法生物に手紙を書くことを思いつく 02 01が発生した カンロに話しかける 10 どこでも カンロにある許可をいただく 03 02が発生した ミストに話しかける 10 どこでも 魔法生物へのプレンゼトを探すよう頼まれる 04 03が発生した 10 どこでも 何でもいいのでミストに3回アイテムを渡す 05 04が発生した 10 各遺跡のボスのいる階の水場周辺 「見たこともない花」を入手 06 見たこともない花をミストに渡す 10 どこでも 時計台に行き「花」とミストが書いた手紙をある場所に送る 07 06が発生して3日以上経つ 10 時計台の祭壇 落ちている手紙を拾いミストに渡す ※05の花は何個でも拾える ロゼッタ イベント番号 発生条件 必要ラブ度 発生場所 内容など 01 ダニーに話しかける 2以上 どこでも ダニーの苦情を聞きます 02 01が発生した ロゼッタの店に入る 2+4割以上 雑貨屋 ロゼッタとダニーの喧嘩 03 02が発生した ダニーに話しかける 4以上 どこでも ダニーが店を閉めようとする話を聞く 04 03が発生して1日以上経つ 雑貨屋でダニーに会話 4 雑貨屋 雑貨屋でダニーが働く 05 04が発生した 雑貨屋に入る 8+8割以上 雑貨屋 ロゼッタが里帰りする(祝日の時は戻る) 06 05が発生した ロゼッタと会話 8+8割以上 どこでも ロゼッタの近況が聞ける(何回か発生) 07 近況を3回以上聞いてから3日以上 ラピスと会話 8+8割以上 どこでも 「回復ドリンクX」の作り方を教わる 08 07が発生した 8+8割以上 「回復ドリンクX」を渡した所 ロゼッタが「回復ドリンクX」を父親に持っていく 09 08が発生して4日以上経つ 火~金曜日 8+8割以上 営業中の雑貨屋に入る ロゼッタが帰ってくる ※雑貨屋というのはロゼッタの店 ラピス イベント番号 発生条件 必要ラブ度 発生場所 内容など 01 ラピスに話しかける 6以上 どこでも ステラが転ぶ夢の話を聞く 02 ステラに話しかける 6以上 どこでも ステラが転んだ話を聞く 03 ラピスに話しかける 6+4割以上 教会医務室 ターナーが飲み過ぎて医務室に来る 04 03が発生して1日以上経つ ラピスに話しかける 6+8割以上 どこでも 光る物を見つける夢の話を聞く 05 04が発生した 教会のポストを調べる 6+8割以上 教会地区 おサイフを見つけ、100Gゲット 06 05が発生した アネットに話しかける 6+8割以上 どこでも 「落としたのはこれですか?」を選ぶ 07 04が発生して1日以上経つ ラピスに話しかける 7+8割以上 どこでも 天気の夢を見る話を聞く 08 07が発生して1日以上経つ ラピスに話しかける 8以上 どこでも ラピスがあまり眠れないという話を聞く 09 08が発生した メロディに話しかける 8以上 どこでも 「ぐっすり草のレシピ」をもらう 10 09が発生した ラピスに「ぐっすり草」を渡す 8以上 どこでも ラピスが使ってみると言う 11 10が発生した AM5 00より前に自宅のベッドで寝る 8以上 自宅? ラピスが夢の中で大木から苗木を受け取り部屋に飾る 12 11が発生後に医務室にいるラピスに話しかける 8以上 医務室 ラピスに苗木を見せてもらう
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エポナテレポート 概要 エポナテレポートは、時のオカリナ(3D)においてエポナを利用しリンクをテレポートさせるバグ技である。 発生条件 先ず発生条件として、リンクが剣を持っていない状態(以下ソードレス状態)にする必要がある。ソードレス状態にするには、ガノン戦でマスターソードを無くす必要がある。 このとき、N64版では初期ロットでのみセーブすることでソードレス状態のまま時の神殿で再開することが出来る。初期ロット以外では不可能だが、3D版のみ使用禁止アイテム使用バグによりソードレス状態でもフロルの風で予めセットしておいたワープポインタにワープ可能である。 また、N64版では初期ロット以外でも竿盗みバグ(BA・RBAを参照)からの着水、その後メニューを開くことでソードレス状態に出来る(メニューバグ)。 ソードレス状態でエポナに乗ると、エポナに乗ったままアイテムが使えるようになる。それを利用しエポナテレポートは発生可能である。 発生方法 エポナに乗って「妖精のオカリナ/時のオカリナ」もしくは「デクの実」を使うと、エポナに乗ったままリンクが降りる。その後、ヘビーブーツに履き替え、水中に入る。そしてその後でAを押すと、水中に入っている状態で(実際に水中に入っているのでは無い)エポナに乗ることが出来る。このとき、乗っている途中の座標はx,z座標は変化するが、y座標は変化しない。 水中でヘビーブーツを脱ぐとリンクが泳ぎ体制になるのを利用し、水中に入っている状態かつエポナに乗った状態でヘビーブーツを脱ぐことでエポナに乗ったままリンクを降ろすことが出来る。 リンクがエポナに乗っている途中、x,z座標は変化してy座標は変化しない(乗り終えてしまうとy座標もエポナの真上になる)ので、このときにヘビーブーツを脱ぐ。これにより例えそれが地面の下であったとしてもリンクはエポナを利用しテレポートが出来るわけである。 利点・欠点 似たような技でスーパースライドテレポート(スーパースライドを参照)という技があるが、この技とは違い、エポナテレポートはエポナが使えるシーンであればどこでも出来る。但し、エポナ、オカリナorデクの実、ヘビーブーツを入手しなければならないうえ、発生条件や方法も時間がかかる為、余程のことが無い限り使わないかもしれない。 名前 コメント
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CASE1 サイドケース まとめ テッドとスノーフレイク (サイコパス戦)必要アイテム:ステーキ *3 時間:9/25 04 00 (着信なし)スノーフレークを手なずけるならステーキやBBQなどが必要 カジノの電源 (関連イベントあり)時間:9/25 04 00 (着信なし) サバイバー1人テッドとスノーフレイク発生後、控え室 スノーフレークをなんとかしないとJOINしない 喧嘩中の夫婦時間:9/25 04 00 ~ 13 00 (着信なし) サバイバー2人セーフハウスが目の前なので簡単 やめ時が肝心必要アイテム:$25,000 時間:9/25 08 00 ~ 16 00 (着信あり) サバイバー1人セーフハウスが近いので連れ帰るのは簡単 絶賛営業中時間:9/25 08 30 (着信あり)話して店を開店させるだけ 今日から家族の一員サバイバー2人 時間: 9/25 11 00 ~ 19 00 (着信あり) 場所: Palisades Mall場所が遠いのが難点 別離…サバイバー2人 時間:9/25 12 00 ~ (着信なし) 泥酔した女時間: 9/25 14 00 ~ 26 30 (着信あり) サバイバー1人(怪我人)セーフハウスまでの距離が近いので担いで帰った方が早い 俺たちみたいな奴ら (サイコパス戦)時間: 9/25 15 00 ~ (着信あり)移動するときに邪魔なので時間が来たら倒しておく 青のドリンクを複数用意して殴り倒そう 柵を利用してバイクがつっかえているときに殴り倒すといい 芸術家のたまご必要アイテム:$3,000 サバイバー1人 時間: 9/25 17 00 ~ 25 00 (着信あり) 場所: Palisades Mall 2FのThe_Cleroux Collection オタク達の集いサバイバー4人 時間: 9/25 16 00 ~ 26:00 (着信あり) 場所: South_Plaza4人いるし、そこそこ攻撃してくれるので非常に楽 そこら辺に落ちている角材などを持たせよう 付近にLOOTERがいるので先に倒しておこう オタクたちの周囲に食べ物も落ちているので回復も可能 CASE2 サイドケース まとめ お笑いバトルサバイバー2人 時間: 9/25 18 00 ~ 26:00 (着信あり) 場所: Uranus Zone ゾンビに噛まれて… (関連イベントあり)必要アイテム:ゾンビレックス 時間: 9/25 20 00 ~ 9/26 10 00 (着信あり) サバイバー1人 (怪我人) コードブルー時間: 9/25 22 00 ~ 25:00 (着信あり) 場所: Silver StripのUnderground入口手前 サバイバー1人 連れて帰るとゾンビレックス入手 CASE3 サイドケース まとめ イタリア料理の帝王 (サイコパス戦)時間: 9/25 23 00 - 9/26 20 00 (着信あり) サバイバー2人サイコパスを倒すと2人を加入させることができる 一人は向かいの店の上 ビーンズの店の自販機から登っていく ぶら下がる男達時間: 9/26 00 00 ~ 08 00 (着信なし) サバイバー2人 ケガをしている作業員時間: 9/26 01 00 ~ 07 00 (着信あり) サバイバー2人 (怪我人1人) ロックコンサート時間: 9/26 4 00 ~ 15 00 (着信なし) サバイバー3人 (Allen_Ash、Floyd_Stone、Jeanna_Slick) 血塗られたバージンロード (サイコパス戦)時間: 9/26 7 00 - 23 00 (着信あり) サバイバー1人 (Danni) 下着姿の女 (関連イベントあり)時間: 9/26 8 00 ~ 17 00 (着信あり) サバイバー1人 (怪我人) (Europa)パンツ1枚の格好でないとJOINしない パンツ装備はSOUTH PLAZAの像のあるあたりの店 おんぶして帰ることができる 下着姿で恥ずかしいとか文句言うならさっさとゾンビに喰われてしまえ! 下・右下・右時間: 9/26 9 00 ~ 19 00 (着信あり) サバイバー1人 みんな大好きスラッピー! (サイコパス戦)時間: 9/26 12 00 ~ 27 00 (着信あり)火炎放射器を使ってくる上にローラースケートで移動速度も速い 銃火器店に立てこもって奥から入り口に向けてライフルを構えて攻撃をしてくるときに狙撃するのが楽か? CASE4 サイドケース 日焼けの跡必要アイテム:ドリンク 時間: 9/26 13 15 ~ 18 00 (着信あり) サバイバー1人 (ケガ人扱い)Palisades MallのBrand New UからRoyal Flush Plazaの男子トイレへの隠し通路を教えてくれる 戦う女性ゴルファー時間: 9/26 19 00 ~ 24 00 (着信あり) 場所: Royal Flush Plaza Sportrance サバイバー1人ゴルフクラブを話手放さないので渡す武器&回復は必要ない ギャンブルの後は必要アイテム:銃器 時間: 9/26 19 00 ~ 9/27 07 00 (着信なし) サバイバー1人ほかのサイドケースとかぶるといないことがある? その場合は一度別の場所へ行って場面を切り替えてから戻ってくる ワックスかける ワックスとる時間: 9/26 20 00 ~ 9/27 06 00 (着信あり) サバイバー1人 Palisades MallからUndergroundへ行ったところ 発生条件:Case3-2ノクリア 特別な小包 (サイコパス戦)時間: 9/26 23 00 ~ 9/27 14 00 (着信あり)倒すとゾンビレックス入手 郵便バイクを調べるとサイコパス戦になる サイコパス戦にならない状態だとその付近だけゾンビがいないのでギリギリまで放置しておくのがいい CASE5 サイドケース まとめ 迷惑な市民軍 (サイコパス戦 4人)時間: 9/27 00 00 ~ 9/28 09 00 (着信なし) 場所:FortunePark周辺の屋上 中庭に出る旅に狙撃されて非常にウザい サバイバーを連れていると最悪 倒しておくのを推奨 賭け事はお好き?時間: 9/27 01 00 ~ 13 00 (着信なし) 場所: ATLANTICA CASINO サバイバー3人 (ジェイコブ、ジェシカ、ネバダ) ぼや騒ぎ時間: 9/27 03 00 ~ 09 00 (着信あり) 場所: Fortune City Arena控室 サバイバー2人 (Trixie、Elrod)敵が多いので助ける前に敵を掃討しておく 丘の上のマーメイド時間: 9/27 04 00 ~ 12 00 (着信あり) サバイバー1人 (Tammy)服が脱げず歩けないので担いでいくことになる 下着はいてないから歩けないと文句言うならさっさとゾンビに喰われてしまえと思うが・・・ 保安官の凶行 (サイコパス戦)時間: 9/27 04 00 ~ 19 00 (着信あり) サバイバー1人 (Ray) カジノの電源2発生条件:カジノの電源1のクリア 時間: 9/27 04 00 ~ 10 00 (着信なし) サバイバー1人 (Lenny) 耐えがたい空腹 (関連イベントあり)必要アイテム:食料 時間: 9/27 05 00 ~ 09 00 (着信あり) 場所: Palisades MallのChris' Fine Foods サバイバー1人 (Richard) ATMへ走れ!時間: 9/27 06 00 ~ 14 00 (着信あり) サバイバー1人 (Woodrow) Tape it or Die (関連イベントあり)必要アイテム:CementSaw(チェーンソー)とPlates(皿) 時間: 9/27 06 45 ~ 12 00 (着信なし) 場所: Plaisades MallのKokoNutz Sports Town1Fの奥アイテム渡して会話するだけ、連れて帰るのは無し ポーカーのお誘い時間: 9/27 09 00 ~ 9/28 09 00 (着信あり) 場所: セーフハウス ゾンビ化の危機発生条件:ゾンビに噛まれて…のクリア 必要アイテム:ゾンビレックス 時間: 9/27 11 00 ~ 15 00 (着信あり) 場所: セーフハウス サバイバー (Jared) 足長警官時間: 9/27 12 00 ~ 20 00 (着信あり) 場所: Silver_StripのHot_Excitorama サバイバー1人 (Deidre) ある人物の裏表発生条件:耐えがたい空腹のクリア 必要アイテム:Erotic Magazine 時間: 9/27 15 00 ~ 20 00 (着信あり) 場所: セーフハウス サバイバー (Richard)セーフハウスのRichardにErotic Magazineを渡す 放置しておくと、ほぼすべての女性サバイバーが離脱する。 歌姫必要アイテム:タキシード、ドリンク 時間: 9/27 15 00 ~ 24 00 (着信あり) サバイバー4人 (Bibi、Allison、Cameron、Juan)タキシード → Royal Flush PlazaのModern Buisinessman ナンパの極意時間: 9/27 18 00 ~ 24 00 (着信あり) 場所: Palisades Mallの中央のバー2F サバイバー3人 (Cora、Nina、Summer) 氷の微笑 (サイコパス戦)時間: 9/27 19 00 ~ 9/28 07 00 (着信あり) 場所: Arena近くのPLATINUMSTRIP CASE6 サイドケース まとめ お酒が欲しい発生条件:コードブルーのクリア 必要アイテム:ウォッカ or ウィスキー 時間: 9/27 20 00 ~ 25 00 (着信なし) お酒を渡すとゾンビレックスがもらえる もっとも危険なマジックショー (サイコパス戦 2人)時間: 9/28 00 00 ~ 09 00 (着信あり) 場所:ATLNATICA CASINO 親子喧嘩発生条件:Case6-1のクリア 時間: 9/28 01 00 ~ 10 00 (着信あり) 失くしたクラブ発生条件:戦う女性ゴルファーのクリア 必要アイテム:ゴルフクラブ 時間: 9/28 02 00 ~ 10 00 (着信あり) 場所: セーフハウス セーフハウスのLuzに渡す 孫へのプレゼント時間: 9/28 03 00 ~ 12 00 (着信あり) 場所:Royal Flush Plaza 2F Children's Castle (2階のおもちゃ屋) 抱えて帰った方が早い 植物保護の集い発生条件:下着姿の女のクリア 必要アイテム:Plisades Mall2FのThe Cleroux Collectionにある小さな鉢植え 時間: 9/28 04 00 ~ 12 00 (着信あり) 場所: セーフハウス サバイバー (Europa)鉢植えは収納できるので何かのついでにとってきてもいい Tape it or Die発生条件:27日のTape it or Dieのクリア 時間: 9/28 08 00 ~ (着信あり) サバイバー4人 CASE6 サイドケース まとめ ゾンビ退治のプロ時間: CASE7-2クリア後 場所: Silver Stripの地下へのトンネル入口前 サバイバー2人 (Michael、Mattehw)
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交換日記発生条件 告白の条件 交換日記の追加イラスト イベント スイーツショック 脚注 関連項目 交換日記発生条件 2010年4月6日の時点で芸術が80以上、モラルが40以上だとイベントが発生。選択肢で「メッセージを添えて~」を選択する。 2010年4月12日に起きるイベントの選択肢で「正直に~」を選択する。 2010年4月19日に起きるイベントの選択肢で「OKする」を選択することでようやくハルちゃんとの交換日記がスタートする。 告白の条件 ハルから告白される場合 モラルが1以上、ヒロインポイントが15以上で卒業式を迎える。特技・告白する勇気を実践していれば、2012年3月15日に一応告白する相手にハルを選ぶ事は出来るのだが…。ハル登場時にはヒロインポイントは最低8入り、残りは偶数でのみ加算されるので、実質的にはヒロインポイントは16必要。 交換日記の追加イラスト 後述のイベント「どんな子なんだろう?」が発生すれば、主人公の能力やイベントの有無によって追加されるハルのイラストが変化する。 1.水月が描いた似顔絵 イベント・スイーツショックが未発生の場合、ハル自身が似顔絵を描いて教えてくれる。 2.芸術的な絵 スイーツショックが発生済みで、主人公の芸術が200以上ある場合に主人公が描いたハルの似顔絵。 3.体育会系の絵 スイーツショックが発生済みで、主人公の運動が200以上(芸術が200未満)ある場合に主人公が描いたハルの似顔絵。 4.メルヘンな絵 スイーツショックが発生済みで、主人公の芸術が200以上かつ特技・超・能力・強さの見極め・Yの魔眼・終末思想のいずれかを実践している場合に主人公が描いたハルの似顔絵。 5.センスのない絵 スイーツショックが発生済みで条件が2~4のどれでもない場合に主人公が描いたハルの似顔絵。 イベント イベント名 発生時期 友好度 評価 補足 机の中のレシピ 2010年4月6日 なし 交換日記発生条件1を参照のこと。 中を見ましたか? 2010年4月12日 なし 交換日記発生条件2を参照のこと。 交換日記のお願い 2010年4月19日 なし ヒロインポイント+5 交換日記発生条件3を参照のこと。 ハルちゃん 2010年5月10日 なし 「交換日記のお願い」でOKするを選択する。 定時制の理由 2010年6月7日 なし 「ハルちゃん」が発生済み。 何年生ですか? 2010年7月13日 なし 「定時制の理由」が発生済み。 50歳のクラスメイト? 2010年9月13日 なし 「何年生ですか?」が発生済み。 お昼の学校 2010年10月4日 なし 「50歳のクラスメイト」が発生済み。 あなたの夢は? 2010年11月1日 なし 「お昼の学校」が発生済み。 会えないかな? 2010年12月14日 なし 「あなたの夢は?」が発生済み。 ごめんなさい 2011年1月11日 なし 「会えないかな?」が発生済み。 チョコの味 2011年2月14日 なし 「ごめんなさい」が発生済み。 ホワイトデーのお返し 2011年3月14日 なし ヒロインポイント+4 「チョコの味」が発生済み。 彼女らしさでチョコ分配 2011年3月15日 なし 「ホワイトデーのお返し」が発生済み。 奇跡が机に舞い降りた 2011年4月5日 なし 「チョコの味」が発生済み。 どんな子なんだろう? 2011年5月2日 なし ヒロインポイント+2[1] これ以前の交換日記イベントが発生していること。「スイーツショック」が発生しているかどうかでイベントの内容が変化する。 勉強、教えてください 2011年6月20日 なし 「どんな子なんだろう?」が発生済み。 テストの結果は 2011年7月12日 なし ヒロインポイント+2[2] 「勉強、教えてください」が発生済み。 さびしさの秋 2011年9月6日 なし 「テストの結果は」が発生済み。 卒業までの時間 2011年10月3日 なし 「さびしさの秋」が発生済み。 届かない日記 2011年11月7日 なし 「卒業までの時間」が発生済み。 この夢、叶うのかな 2011年12月2日 なし 「届かない日記」が発生済み。 復活、パティシエールの道 2012年1月10日 なし ヒロインポイント+2 「この夢、叶うのかな」が発生済み。 大事件勃発 2012年2月14日 なし ヒロインポイント+1 「復活、パティシエールの道」が発生済み。 ホワイトデーのお返し2 2012年3月14日 なし ヒロインポイント+4 「大事件勃発」が発生済みで特別なお返しをする相手にハルを選択すること。 卒業おめでとうございます 2012年3月15日 なし これ以前の交換日記イベントが発生していること。「ホワイトデーのお返し2」が発生しているかどうかでイベントの内容が変化する。 スイーツショック このイベントを見るためには他キャラがときめき状態(手つなぎ可能)である事が必要で、中央駅周辺(ショッピング街など)のデートから派生する。 追加デートでスイーツショップへ行った際に発生するのだが…。 脚注の通り、ハルを攻略するためにはこのイベントは発生させない方がヒロインポイントが上昇するためよい。 (5月2日を過ぎてから発生させる分には攻略上何の不都合もない) それにしても…某ラジオでも誰かが言っていたが、他の子とデートをしているのにお皿を割った女の子(ハル)の事が気になっている主人公は結構ひどいと思う。 脚注 ^ヒロインポイントは「スイーツショック」が未発生だと上昇する。 ^ヒロインポイントは主人公の文系と理系の合計が160以上だと上昇する。 関連項目 水月 春奈
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群雄伝・毛利伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・毛利伝 群雄伝・島津伝 群雄伝・武将列伝 毛利伝 群雄伝・毛利伝毛利伝 第一章 安芸の小領主第一話 元就と経久 第二話 謀聖・経久 第三話 新宮党、来襲 第四話 吉田郡山城の決戦 第五話 出雲侵攻 第六話 決死の逃亡 第七話 元就の策略 第二章 中国の覇者へ第一話 謀略の極み 第二話 嵐の厳島 第三話 三本の矢 第四話 隆元、死す 第五話 天空の城 第六話 備前の梟雄 第七話 山陰の麒麟児 第八話 謀神・元就 コメント 第一章 安芸の小領主 第一章において、毛利元就が必要なイベントは[毛利031]R毛利元就(三矢の采配)でのみ発生する。 [毛利030]SR毛利元就(謀神の掌上)・[戦国大名008]UC毛利元就(謀将の采配)では発生しない。 第一話 元就と経久 落城 大名 蔵田房信軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[毛利026]SR妙玖 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[他028]SR尼子経久 開幕 - - 3 [毛利031]R毛利元就、[毛利004]C桂元澄 戦闘開始 4 [他028]SR尼子経久、[他030]UC尼子誠久 一定時間 87c付近 5 [毛利031]R毛利元就、[毛利022]R南条宗勝 接触 味方武力UP 味方弓射程UP 2人の武力+3 6 [毛利031]R毛利元就、[毛利010]UC国司元相 撃破 国司元相で2体撃破? 7 [毛利031]R毛利元就、[毛利018]UC志道広良 大筒占拠 志道広良で占拠 8 [毛利031]R毛利元就 攻城ダメージ 敵部隊撤退 蔵田直信が撤退 9 [毛利031]R毛利元就、[他028]SR尼子経久 落城 - - 10 [毛利031]R毛利元就、[毛利026]SR妙玖 終幕 - - 11 [毛利031]R毛利元就、[他028]SR尼子経久 終幕 - - 詳細 第二話 謀聖・経久 生存 大名 尼子経久軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[他039]UC大内義隆 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[毛利004]C桂元澄 開幕 - - 3 [毛利031]R毛利元就 戦闘開始 4 [毛利031]R毛利元就 接触 尼子誠久と接触 5 [毛利010]UC国司元相、[毛利011]C熊谷信直 一定時間 味方武力UP 80c頃発生2人の武力+4 6 [毛利004]C桂元澄、[毛利018]UC志道広良 一定時間 66c頃発生2人の武力+3 7 [毛利031]R毛利元就 特定敵撃破 南条宗勝を撃破 8 [毛利031]R毛利元就 計略 味方兵力と統率UP 毛利元就の兵力+??、統率+? 9 [毛利031]R毛利元就 戦闘勝利 - - 10 [毛利031]R毛利元就、[毛利026]SR妙玖 終幕 - - 詳細 第三話 新宮党、来襲 通常勝利 大名 尼子誠久軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就 戦闘開始 3 [毛利018]UC志道広良、[毛利028]SR毛利隆元 接触 4 [毛利011]C熊谷信直、[毛利024]C福原貞俊 接触 味方武力、兵力UP 熊谷と福原の武力、兵力UP 5 [毛利018]UC志道広良、[毛利009]R口羽通良 撃破 口羽通良で1体撃破 6 [毛利009]R口羽通良、[毛利017]C宍戸隆家 大筒占拠 宍戸隆家で占拠 7 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 攻城 毛利隆元で攻城 8 [毛利031]R毛利元就 特定敵撃破 尼子誠久を撃破 9 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 戦闘勝利 - - 10 [毛利028]SR毛利隆元、[毛利026]SR妙玖 終幕 - - 詳細 第四話 吉田郡山城の決戦 通常勝利 大名 尼子経久軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[毛利004]C桂元澄、[毛利016]R佐田彦四郎 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利026]SR妙玖 開幕 - - 3 [毛利031]R毛利元就 戦闘開始 4 [毛利031]R毛利元就、[毛利010]UC国司元相 一定時間 91c付近 5 [毛利028]SR毛利隆元、[他047]R陶晴賢 一定時間 74c付近 6 [毛利016]R佐田彦四郎、[毛利028]SR毛利隆元 計略 味方武力UP 佐田彦四郎で計略使用佐田彦四郎の武力+? 7 [毛利008]SR吉川元春、[毛利011]C熊谷信直 撃破 吉川元春で?体撃破 8 [毛利010]UC国司元相 特定敵撃破 味方兵力UP 尼子晴久を撃破(再出撃しない)国司元相の兵力100%UP(上限200%) 9 [毛利031]R毛利元就 特定敵撃破 尼子経久を撃破 10 [毛利031]R毛利元就 戦闘勝利 - - 11 [毛利031]R毛利元就、[毛利026]SR妙玖 終幕 - - 12 [毛利031]R毛利元就、[毛利008]SR吉川元春 終幕 - - 詳細 第五話 出雲侵攻 落城 大名 尼子誠久軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[他039]UC大内義隆、[他047]R陶晴賢 開幕 - - 3 [毛利031]R毛利元就、[他039]UC大内義隆 戦闘開始 4 [毛利031]R毛利元就 一定時間 87c頃発生 5 [毛利031]R毛利元就、[毛利022]R南条宗勝 接触 6 [毛利028]SR毛利隆元、[毛利008]SR吉川元春 撃破 味方移動速度・突撃ダメージUP 吉川元春で2部隊 7 [他056]C本城常光、[他047]R陶晴賢 大筒占領 本城常光で占領 8 [毛利008]SR吉川元春、[他047]R陶晴賢 攻城 陶晴賢で攻城 9 [毛利031]R毛利元就、[他047]R陶晴賢 落城勝利 - - 10 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 終幕 - - 11 [他039]UC大内義隆、[他047]R陶晴賢 終幕 - - 詳細 尼子誠久と尼子晴久は90c頃に増援として登場する。 第六話 決死の逃亡 生存 大名 尼子誠久軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [他039]UC大内義隆、[他047]R陶晴賢 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 3 [毛利031]R毛利元就、[毛利008]SR吉川元春 戦闘開始 4 [毛利031]R毛利元就、[他047]R陶晴賢 接触 5 [毛利031]R毛利元就、[毛利016]R佐田彦四郎 接触 6 [毛利008]SR吉川元春、[毛利009]R口羽通良 一定時間 82c付近 7 [毛利031]R毛利元就 一定時間 70c頃発生 8 [毛利008]SR吉川元春、[他047]R陶晴賢 計略 吉川元春が計略使用 9 [毛利031]R毛利元就 戦闘勝利 - - 10 [毛利031]R毛利元就、[毛利026]SR妙玖 終幕 - - 11 [毛利031]R毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利028]SR毛利隆元 終幕 - - 詳細 自城70%スタート 計略は「新宮党の陣」を乱発してくる。「八方破の陣」や「正兵の構え」はほとんど使ってこない。 全体的に統率が低いためダメージ計略が有効。このステージの敵は固まって行動することが多いので山津波や火牛で一気に流してしまおう。 第七話 元就の策略 通常勝利 大名 吉川興経軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 3 [毛利008]SR吉川元春 戦闘開始 4 [毛利014]SR小早川隆景 一定時間 5 [毛利018]UC志道広良、[毛利028]SR毛利隆元 接触 6 [毛利008]SR吉川元春、[毛利011]C熊谷信直 撃破 吉川元春で2体 7 [毛利031]R毛利元就、[毛利013]UC児玉就方 一番乗り 児玉就方で一番乗り 8 [毛利023]UC乃美宗勝 特定敵撃破 味方兵力UP 来島通康を撃破 9 [毛利031]R毛利元就、[毛利008]SR吉川元春 戦闘勝利 - - 10 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 終幕 - - 11 [毛利031]R毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - 詳細 R村上武吉とUC来島通康は90c頃増援として登場する。 計略は「村上舟戦要法」がメイン。ステージが海なので左側にはあまり近寄らない方がいい。 第二章 中国の覇者へ 第二章において、毛利元就が必要なイベントは [毛利030]SR毛利元就(謀神の掌上)・[戦国大名008]UC毛利元就(謀将の采配)でのみ発生する。 [毛利031]R毛利元就(三矢の采配)では発生しない。 第一話 謀略の極み 生存 大名 陶晴賢軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 2 毛利元就、[毛利004]C桂元澄 開幕 - - 3 毛利元就 戦闘開始 4 毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 一定時間 87c付近 5 [毛利004]C桂元澄 接触 敵??UP・味方移動速度UP 陶晴賢と接触 6 [毛利008]SR吉川元春 接触 晴賢と接触 7 [毛利013]UC児玉就方、[毛利023]UC乃美宗勝 撃破 児玉就方で2体撃破? 8 [毛利014]SR小早川隆景、[毛利024]C福原貞俊 計略 小早川隆景の計略を使用 9 毛利元就 戦闘勝利 - - 10 [毛利023]UC乃美宗勝 終幕 - - 詳細 第二話 嵐の厳島 落城 大名 陶晴賢軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 毛利元就、[毛利027]R村上武吉、[毛利012]UC来島通康 開幕 2 毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 3 毛利元就 戦闘開始 4 [毛利004]C桂元澄 一定時間 87C頃発生 5 [毛利027]R村上武吉 一定時間 70C頃発生 6 [毛利013]UC児玉就方、[毛利012]UC来島通康 撃破 来島通康で2体撃破 7 毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 攻城 毛利隆元で攻城 8 [毛利014]SR小早川隆景、[毛利023]UC乃美宗勝 計略 小早川隆景の計略を使用 9 [毛利008]SR吉川元春 特定敵撃破 味方兵力UP 陶晴賢を撃破、吉川元春の兵力UP 10 毛利元就 落城勝利 - - 11 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - 詳細 第三話 三本の矢 落城 大名 大友宗麟軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利028]SR毛利隆元、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 - - 2 毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 3 [毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利028]SR毛利隆元 戦闘開始 4 [毛利008]SR吉川元春、[毛利028]SR毛利隆元 一定時間 87c付近 5 [毛利008]SR吉川元春、[毛利009]R口羽通良 一定時間 6 [毛利028]SR毛利隆元、[毛利010]UC国司元相 撃破 国司元相で?体撃破 7 [毛利028]SR毛利隆元、[毛利014]SR小早川隆景 大筒占拠 小早川隆景で大筒占拠 8 [毛利018]UC志道広良、[毛利028]SR毛利隆元 計略 毛利隆元が計略使用 9 [毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利028]SR毛利隆元 落城勝利 - - 10 [毛利028]SR毛利隆元、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - 11 毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 終幕 - - 詳細 毛利伝の難関ステージ、落城条件ながら10.5コスト相当が立ち塞がるのでキツイ。 CPUの思考が迎撃中心になってる為、こちらから出なければ敵も出ず最大士気まで溜めてから攻める事も可能。 敵が使う計略は立花道雪の雷切が中心。敵味方構わず撃ってくる為、囮を上手く活用しよう。 クリアだけするならR諏訪姫の傾城舞踊を使うと楽、守備要員などを出すと攻めてくるので彼女一人だけ出す事。 囮で敵部隊を釣ろうとすると4部隊は釣れるが大友宗麟は城内で攻城に対応してくる。 第四話 隆元、死す 通常勝利 尼子倫久軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 2 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春 開幕 - - 3 毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 戦闘開始 4 毛利元就、[毛利009]R口羽通良 接触 武力UP 5 [毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 一定時間 74c付近 6 [毛利005]UC吉川経家、[毛利006]C吉川経安 撃破 吉川経安で1部隊撃破 7 [毛利014]SR小早川隆景 特定敵撃破 C本城を撃破。再出撃なし 8 毛利元就 攻城ダメージ 敵城50%ほど削って発生 9 毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 戦闘勝利 - - 10 毛利元就、[毛利009]R口羽通良 終幕 - - 11 [毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - 詳細 第五話 天空の城 落城 山中鹿之助軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利029]R毛利輝元、[毛利008]吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 - - 2 毛利元就、[毛利008]吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 - - 3 毛利元就 戦闘開始 4 毛利元就、[毛利029]R毛利輝元 接触 5 [毛利014]SR小早川隆景、[毛利025]R穂井田元清 撃破 穂井田元清で2体撃破 6 [毛利007]R吉川元長、[毛利008]SR吉川元春 大筒占領 元長で占領 7 [毛利008]SR吉川元春 特定敵撃破 鹿之助を撃破 8 [毛利009]R口羽通良、[毛利001]C赤穴盛清 攻城 9 毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 攻城ダメージ 10 毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 落城勝利 - - 11 毛利元就 終幕 - - 12 [毛利008]SR吉川元春、[毛利020]UC新庄局 終幕 - - 詳細 第六話 備前の梟雄 通常勝利 宇喜多直家軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 - - 2 [毛利014]SR小早川隆景、[毛利025]R穂井田元清 開幕 - - 3 [毛利014]SR小早川隆景、[毛利025]R穂井田元清 戦闘開始 4 [毛利014]SR小早川隆景 接触 宇喜多直家と接触 5 [毛利014]SR小早川隆景、[毛利019]UC清水宗治 一定時間 87c付近 6 [毛利019]UC清水宗治、[毛利021]C中島元行 撃破 清水宗治で2体撃破 7 [毛利002]R安国寺恵瓊、[毛利025]R穂井田元清 攻城 穂井田元清で攻城 8 [毛利025]R穂井田元清 特定敵撃破 味方の移動速度UP 宇喜多忠家を撃破穂井田元清の移動速度上昇 9 [毛利014]SR小早川隆景 戦闘勝利 - - 10 [毛利014]SR小早川隆景、[毛利015]R五龍姫 終幕 - - 詳細 計略は謀将の殺意のみ 試合途中で敵全体の武力があがるイベントが2度あるので押しつぶされないように。 端攻めへの対応は疎かだが虎口への進軍は全力で対応してくる。 第七話 山陰の麒麟児 通常勝利 大名 山中鹿之助軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春 開幕 - - 2 [毛利008]SR吉川元春、[毛利029]R毛利輝元 開幕 - - 3 [毛利008]SR吉川元春 戦闘開始 味方移動速度UP、突撃ダメージUP敵統率UP 吉川元春の移動速度と突撃ダメージ上昇 4 [毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 一定時間 87c付近 5 [毛利029]R毛利輝元 接触 毛利輝元の移動速度上昇、敵の士気上昇 山中鹿之助と接触 6 [毛利005]UC吉川経家、[毛利006]C吉川経安 撃破 吉川経家で撃破 7 [毛利003]C市川経好、[毛利007]R吉川元長 大筒占領 吉川元長で占領 8 [毛利008]SR吉川元春 特定敵撃破 山中鹿之助を撃破 9 [毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 戦闘勝利 - - 10 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - 11 [毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - 詳細 第八話 謀神・元就 落城 大友宗麟軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 - - 2 毛利元就 戦闘開始 味方武力 弓射程UP敵兵力UP 元就の武力+? 3 毛利元就、[毛利029]R毛利輝元 接触 4 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春 一定時間 味方の移動速度 突撃ダメージUP 85c付近、吉川元春強化 5 毛利元就、[毛利010]UC国司元相 撃破 国司で数体撃破で発生。国司の武力+3、統率力+? 6 毛利元就、[毛利025]R穂井田元清 撃破 味方の武力、兵力UP 穂井田元清で2体撃破穂井田元清の武力+?、兵力+?? 7 毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 計略 毛利元就で計略使用 8 毛利元就 攻城 兵力UP 元就の兵力+?? 9 [毛利008]SR吉川元春 特定敵撃破 立花道雪を撃破 10 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 戦闘勝利 - - 11 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - 12 毛利元就 終幕 - - [詳細 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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討伐依頼クエストへ 街や村での依頼クエストへ トップページへ戻る 発生条件 No.22罪(ソニアルート限定) No.23過去(レベッカルート限定) No.24記憶(アストライアルート限定) No.25現実(ルサルカルート限定) No.26正体不明魔物討伐依頼(ハーレムルート限定) 全てのクエストをクリアすると・・・ 発生条件 No.22~No.25は各ヒロインルート限定クエストでソニア、ライナス戦後の選択肢「○○と話す」の時に話したキャラクターのルートとなる。 例えば「ソニアと話す」を選んだ場合はソニアルート、「ルサルカと話す」を選んだ場合はルサルカルートとなる。 ハーレムルートの場合はNo.22~No.25の各ヒロインルート限定クエストを全て発生させる事が可能。 No.26はハーレムルート限定クエストで、ハーレムルート確定後にラスボス撃破後クリアデータを「周回」ではなく通常ロード かつNo.01~No.15の討伐依頼を全てクリアしている場合のみ発生条件を満たす形となる。 No.22罪(ソニアルート限定) ソニアルート又はハーレムルートで、ゼザの村の右下の家に入り女性に話しかけ「引き受ける」を選ぶと発生。 その後は自動でクエストが進んでいきクリアとなる。(クリア報酬:白銀の宝石) No.23過去(レベッカルート限定) レベッカルート又はハーレムルートで、海賊の村の左上にあるジークの家に行き「引き受けましょう」を選ぶと発生。 その後は自動でクエストが進んでいきクリアとなる。 尚、途中で港街フェイドナに移動する関係で、クエストクリア時はフェイドナとなる。(クリア報酬:白銀の宝石) No.24記憶(アストライアルート限定) アストライアルート又はハーレムルートで、ローレントの街のラウンザー協会支部にいる老人に話しかけ「分かりました」を選ぶと発生。 発生後は飛龍の爪でメルウィン城に飛んで、メルウィン城内の図書室に入る。 その後は自動でクエストが進んでいきクリアとなる。それにしても「うっふん☆パラダイス」とか「レベッカの成長記録」って・・・。(クリア報酬:白銀の宝石) No.25現実(ルサルカルート限定) ルサルカルート又はハーレムルートで、魔族の隠れ里の店舗(他の街でいうラウンザー協会支部)に入り 奥にいる女性に話しかけ「詳しく聞かせて」を選ぶと発生。 その後は自動でクエストが進んでいきクリアとなる。(クリア報酬:白銀の宝石) No.26正体不明魔物討伐依頼(ハーレムルート限定) 上記発生条件を満たした後、各街のラウンザー協会支部左上のカウンターか、メルウィン城ラウンザー協会本部カウンター右側の男に話しかけると発生。 発生後はヴィス多神殿に行き最奥部の回復ポイントより先に進むと、テレスの色違い版、テミスとの戦闘となる。 この敵も強さが半端無いので、余程の余裕が無い限りは、高度演算処理でハメてしまう事を推奨。 ちなみに慈愛の一撃は全く効かないので、使うだけ無駄だ。 この敵からは黄金の宝石を盗むことが出来、更にドロップ、クリア報酬でこの戦いだけで最大5個手に入れる事が可能だ。 この戦いに勝利するとクリアとなる。(報酬:黄金の宝石3つ) 全てのクエストをクリアすると・・・ 上記のクエストで全部なので、これまでの全クエストをクリアしていると「A級ラウンザー」の称号が得られる。(報酬:黄金の宝石5つ) 更にテミスを撃破してからの全達成だと、更に「真実の片鱗を知る者」の称号(報酬:無し) 更に更にこれまでのモンスターも全撃破していると更に「魔物研究家」の称号も得られる。(報酬:黄金の宝石) プロローグ~海賊船「黒猫号」へ 港街フェイドナ~ドルキナ火山へ メルウィン城~魔王城へ メルウィン城~ダーン洞窟へ 永久のクロクニル~各種エンドへ 討伐依頼クエストへ 街や村での依頼クエストへ トップページへ戻る
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キャラタイプ キャラ解説 能力限界値* 無双演舞ステージ1 長篠撤退戦 ステージ2 小田原城攻略戦(西) ステージ3 三成救出戦 ステージ4 上田城防衛戦 ステージ5 大阪の陣 外伝 関ヶ原の戦い コメント(自己流攻略法などありましたらお書きください。) キャラタイプ 成長タイプ 固有技能 特殊技1:効果 特殊技2:効果 チャージ 電光石火 馬呼び:馬を呼べる ダッシュ:前方に紅蓮属性の突撃 特殊技の生かし方 馬呼び 何処にいようと、即座にワープして目の前にやってくるので使える。これで機動力の強化を ダッシュ 「炎よ!」距離はそこそこだが、敵はよろめきながら倒れるので追撃可能。また、電光石火装備時は、ガードしている敵の背後に回りこむ、追撃から逃げることも出来る。 キャラ解説 固有技能 電光石火:チャージ攻撃後R1押してるとキャンセルして構える 特殊技1 馬呼び:馬を呼べる。馬に乗らずに出撃してても呼べる。かなり便利 特殊技2 ダッシュ:槍を前に構えて紅蓮属性の突撃。リーチも短く使い勝手は微妙 通常連 槍を左右に振る。慣れてない&難易度が低いならこれ出し切ってるだけで良い。そのうち使わなくなること請け合いだが。 1~3 タンタンタンとリズムよく槍を左右に振る。前方と左方向に強い攻撃判定があるが、真後ろはがら空き。 4~7 タタタタという感じで1~3より早めに槍を振る、全方に攻撃位判定。 8 振りがやや遅くなるが、全方位に攻撃判定。当たった敵はゆっくりと確定ダウンするのでそこを拾えば追い打ちが可能。属性はここにのみつく。 C1 溜めてからダッシュで左右に斬りまくる。前作と違い△を追加入力で攻撃する仕様に変わった。威力も乏しく牽制に使う程度か。全部を同じ敵にヒットさせる芸当はCOMぐらいしか無理。 C2 タイマンでの主力。打ち上げ→追撃→叩き落としへと繋ぐ。 C2-1 背後から前方へ槍を振るいながらジャンプして打ち上げ。打ち上げの癖にかなりの敵を巻き込める。ジャンプして打ち上げなので潰されないように。 C2-2 そのまま上空に打ち上げた敵を追いかけて4回斬る。前方にしか攻撃範囲がないので間違った相手を斬りつけないように。 C2-3 少し間をおいてから槍全体を使って敵を地面に叩き付ける。このとき発生した衝撃波は周りの敵にもヒットする。 C3 武将相手、特に地獄などのハイパー武将に使う。ガード崩しか気絶狙いで。 C3-1 2回斬ってから柄の部分を打ち付ける。全方位に攻撃判定ありだが、ここで止めるのはもったいない。最低でもC3-2にもっていくこと。 C3-2 移動しながら斬りつける。攻撃判定は右~前方のみ、強いガード崩しの効果あり。今回幸村の主力技の一つ。 C3-3 前作とは変わり、空中に飛び上がり相手を切りつける。敵はゆっくり目に落ちるので、着地後、追撃可能。3-2で止めるか3-3まで出すかは臨機応変に。 C4 対雑魚の主力。槍を突き出す→素早い突き→薙ぎ払い。追加入力するかで途中の突きの有無が変わる。前作よりは若干パワーダウンしている 追加C4 槍を突き出す→下から上に向かう素早い突き攻撃が入る。ヒット数が多めなので乱撃をもっていればダメージが跳ね上がる。このあと薙ぎ払いに移行。 C4-F 半回転して薙ぎ払う。全方位に攻撃判定がある吹き飛ばし攻撃。追加入力なしでこれに移行すれば雑魚は綺麗に一掃できる。属性はこの薙ぎ払いにのみつく。 D攻撃 回転しながら斬りつけ J攻撃 左から右への薙ぎ払い。攻撃範囲が狭い、今回は素早く障子壊してもどうしようもないぞ。 JC攻撃 槍を地面に突き刺す 騎乗攻撃 攻撃判定は右側面のみ。両手で槍を持ち右側に身体を傾けている。特に強いわけでもないので素直に降りて戦う方がいい。 騎乗1~3 右側に身体を傾けて槍を薙ぎ払う。 騎乗4~8 右側に身体を傾けて槍で突く。1~3よりも範囲が狭くなるので忘れてもいいかも。 騎乗C2 打ち上げ攻撃。攻撃範囲は通常1~3と変わらない。 騎乗C3 気絶攻撃。攻撃範囲は通常1~3と変わらない。 騎乗C4 吹き飛ばし攻撃。攻撃範囲は通常1~3と変わらない。 無双 前方にすすみつつ左右に槍を振り下ろす。攻撃範囲は真後ろ以外。降りは割と早めだが、オリコンかC4の方がいい。 無双秘奥義 無双最終奥義 殺陣 属性 チャージ3-2にガード崩しあり 雑魚戦はチャージ4-1を軸に チャージ3-2は対武将、集団どちらでも使い勝手が良い 能力限界値* 体力 無双 攻撃 防御 馬術 移動 瞬発 運 289 276 181 186 181 175 179 187 無双演舞 [1]長篠撤退戦-[2]小田原城攻略戦(西)-[3]三成救出戦-[4]上田城防衛戦-[5]大阪の陣-[外伝]関ヶ原の戦い ステージ1 長篠撤退戦 番号 ミッション名 内容 発生条件 備考 1-1 織田軍の前線部隊を撃破せよ! 柴田勝家・丹羽長秀・滝川一益の三人を撃破 1-2 武田勝頼の退却を護衛せよ! 武田勝頼の退却地点到達 武田勝頼がいる本陣に行く? 1-3 鳶ヶ巣砦を制圧せよ! 佐久間信盛を撃破 鳶ヶ巣砦に入る? 1-4 明智光秀、奥平信昌を迎撃せよ! 明智光秀・奥平信昌を撃破 1-5 本田忠勝を撃破せよ! 本田忠勝を撃破 本田忠勝と接触する 1-6 徳川軍を撃破せよ! 徳川家康・酒井忠次を撃破 1-7 退却路を確保せよ! 明智光秀・奥平信昌・服部半蔵を撃破 ステージ2 小田原城攻略戦(西) 番号 ミッション名 内容 発生条件 備考 2-1 2-2 ステージ3 三成救出戦 番号 ミッション名 内容 発生条件 備考 3-1 3-2 ステージ4 上田城防衛戦 番号 ミッション名 内容 発生条件 備考 4-1 4-2 ステージ5 大阪の陣 番号 ミッション名 内容 発生条件 備考 5-1 5-2 外伝 関ヶ原の戦い 番号 ミッション名 内容 発生条件 備考 G-1 G-2 コメント(自己流攻略法などありましたらお書きください。) 名前 コメント
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:編集前 :コピー完了 未:調整完了 システム全般 - 目次 目次 毛利家 編集 毛利元就 種類イベント名発生地域発生条件備考 敵ターン三姉妹を捕獲 ???わんぱく爺旧毛利領、旧タクガ領元就参入 ???わんぱく爺旧毛利領、旧タクガ領普通5/7寿命の話 ???わんぱく爺旧毛利領、旧タクガ領普通7/7、シィルが健在好感度が信頼になり、キャラクリが付く ♯優しく看病…☆ミ旧毛利領、旧タクガ領毛利元就のキャラクリを付けランスと一緒に戦闘に出す修正パッチ1.01適用後 ♯祭りじゃあ!!旧毛利領、旧タクガ領毛利元就のキャラクリを付けランスと一緒に戦闘に出す、ゴンが配下にいる修正パッチ1.01適用後 参入条件 出雲で迷宮探索後、坂本龍馬から情報を聞き、黄泉平坂でだいだーらを倒せば、次ターンに呪いが解け制圧時捕虜になる。 キャラクリ 好感度イベントを進める。 備考 好感度信頼で霊将に 編集 毛利てる 種類イベント名発生地域発生条件備考 ???掃除覇王旧毛利領、旧タクガ領険悪7/7好感度が普通になる ???掃除覇王旧毛利領、旧タクガ領普通7/7好感度が信頼になり、迷宮で幻覚剤を取得可能に ???掃除覇王旧毛利領、旧タクガ領信頼7/7、死の幻覚剤を所持CG(047、048)、満足度+5、好感度が愛情になりキャラクリが付く ???3姉妹と4Pプレイ旧毛利領、旧タクガ領姉妹それぞれの初H(てる=死の幻覚薬、きく=毛利家制圧後、ちぬ=普通7/7)を見るCG(052)、満足度+5 ???島津家長男旧島津領島津ヨシヒサ険悪7/7ヨシヒサ好感度イベント ???島津家長男旧島津領島津ヨシヒサ普通7/7、てるキャラクリ済みヨシヒサにキャラクリが付く ???島津家長男旧島津領島津ヨシヒサ普通7/7、上記の条件を満たさないてるの部隊がヨシヒサ隊に編入、以降ヨシヒサに会うとてるもイベントに登場 冒頭てると子狸5匹が配下 ♂♀今夜のランス屋敷尾張キャラクリ済み、再度迷宮で幻覚剤を入手満足度+1、通常の地域イベント(掃除覇王)選択でも発生 参入条件 捕獲後勧誘 キャラクリ 好感度イベントを進める。 備考 なし 編集 吉川きく 種類イベント名発生地域発生条件備考 捕虜勧誘きくを捕獲CG(049)、きくが参入する ???料理魔王旧毛利領、旧タクガ領上記イベント後 ???料理魔王旧毛利領、旧タクガ領普通7/7、上記イベント後、毛利家制圧前好感度が信頼になる ???料理魔王旧毛利領、旧タクガ領上記イベント後に元就を倒す(クリアボーナス時は必要なし)CG(050)、満足度+5、元就の生死は関係ない ???料理魔王旧毛利領、旧タクガ領信頼7/7好感度が愛情になり、キャラクリが付く ???3姉妹と4Pプレイ旧毛利領、旧タクガ領姉妹それぞれの初H(てる=死の幻覚薬、きく=毛利家制圧後、ちぬ=普通7/7)を見るCG(052)、満足度+5 ♯脱殺人団子尾張きくが配下、香が健在 参入条件 捕獲後勧誘 キャラクリ 毛利家制圧前に捕獲、若しくはクリアボーナスで参入後に好感度イベントを進める。 備考 なし 編集 小早川ちぬ 種類イベント名発生地域発生条件備考 ???毒婦旧毛利領、旧タクガ領普通7/7CG(051) ???毒婦旧毛利領、旧タクガ領信頼7/7、蘭ルートでザビエル封印満足度+5、好感度が愛情になり、キャラクリが付く ???3姉妹と4Pプレイ旧毛利領、旧タクガ領姉妹それぞれの初H(てる=死の幻覚薬、きく=毛利家制圧後、ちぬ=普通7/7)を見るCG(052)、満足度+5 敵ターン魔軍と交戦開始ちぬ死亡、配下or捕虜or毛利家の3パターンあり 参入条件 捕獲後勧誘 キャラクリ 蘭ルートでザビエル封印後、愛情まで好感度を上げる。 備考 蘭ルート以外では死亡イベント回避不可 コメント 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
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CG回収・イベント参照・カメラ屋利用のタイミング計りなどに活用ください。 発生するイベントの詳細については個別ページを参照してください。 各イベントの色分け 条件にかかわらず強制 休日イベント(該当の週に特定箇所へ行くと発生) 追加取材イベント(該当の週に取材に行くと一定確率で発生)発生直後の休日にイベント発生(さくらに限り、翌週の休日にイベント発生) 追加固有イベント(休日とは別枠で条件を満たすと発生) 追加固有イベントを受けた場合、実際に発生する時期(さくらの追加取材含) 個別ルートイベント(まな・まゆりのED条件を満たした場合強制イベント) つくしの「イルカウォッチング」「クジラウォッチング」はいずれか1回のみ発生します。 つくしの「海水浴」はいずれか1回のみ発生します。 みーなの「富士登山」はいずれか1回のみ発生します。 まなの「まなごん」、まゆりの「歳に合わない服」は連続イベントです。 まな・まゆりの後半に発生する固有イベントは条件を満たした際、強制イベントとなります。 12月に発生するつくしの「犬吠埼初日の出」・ありす「クリスマス列車」の各イベントは両方行くと答えるとつくしが優先されます。このため、ありすの好感度が高く明らかにクリスマス電車の誘いが来るであろう場合は、どちらを受けるか考えて選択する必要があります。(両方行くことはできません、時期違うのに‥‥) さくらの誘いを受けた後、2週目の取材で別のむすめの取材後の誘いを受けた場合、一方的に後者が優先されるようです。 まゆりルートの場合2月で終了します。 CG回収を目的とする場合は、まゆりルート2回(眼鏡有/無)必要な点に注意。 12月1週でさくらの「ゲームセンター」を発生させると2週の「クリスマス(特殊服)」が発生しません。 月 週 みなみ つくし みーな まい みゆき ありす さくら まな まゆり その他 4 1 初回取材 CG1 買い物につきあう 仕事手伝い カメラ屋初回 2 初回取材 CG1 歓迎会 イルカウォッチング CG2 まなごん 3 初回取材(掲載不可) CG1 伊集院登場 4 まなごんその後(好感度+1) 5 1 初回取材 CG1 まなと一緒にお勉強 CG1 2 初回取材 CG1 まゆりと飲みに CG1 3 伊集院再び 4 6 1 初回取材 CG1 2 初回取材 CG1 3 まゆり、まなと買い物 4 まゆり、まなと飲みに 月 週 みなみ つくし みーな まい みゆき ありす さくら まな まゆり その他 7 1 東武博物館 CG3 海水浴 特殊服撮影(掲載不可) まなの資料探し CG2 2 イルカウォッチング CG2 富士急ハイランド CG3 生島足島神社 まゆりと眼鏡 CG2 3 4 歳に合わない服1 8 1 春日部旅行 CG4 海水浴 特殊服撮影/掲載不可) 富士登山 CG4 買い物の誘い 歳に合わない服2 2 イルカウォッチング CG2 富士登山 CG4 さくらと買い物 歳に合わない服3 特殊服撮影 3 まゆり、まなと縁日へ 4 9 1 一緒に買い物 特殊服撮影(掲載不可) イルカウォッチング CG2 日本舞踊の披露 三陸の海 落ち込むまな 2 レストランで食事 CG3 レトロバスで案内 みゆきの広島案内 まゆりと再び飲みに 3 4 月 週 みなみ つくし みーな まい みゆき ありす さくら まな まゆり その他 10 1 カチカチ山展望台 大食い大会 CG3 おいしい事 愛犬と散歩の誘い 2 一緒に買い物 蕎麦打ち お好み焼き屋にお呼ばれ 特殊服撮影 愛犬と散歩 CG3 3 まゆり、まなと岩手へ CG6 4 11 1 ツーリング CG2 手料理をご馳走に CG4 寿司をご馳走に まなと遊園地へ CG3 2週 東武ファンフェスタ CG2 みゆきの広島案内2 久慈の名産品 CG3 まゆりと遊園地へ CG3 3 4 12 1 クジラウォッチング CG2 温泉モニター ゲームセンターの誘い 伊集院からベストカメラマン賞の話 2 クジラウォッチング CG2 ひろしまドリミネーション CG4 ゲームセンター 3 犬吠埼初日の出の誘い クリスマス列車の誘い 新しい企画 4 犬吠埼初日の出 CG4 クリスマス列車 CG4 月 週 みなみ つくし みーな まい みゆき ありす さくら まな まゆり その他 1 1 ベストカメラマン賞の下馬評 2 3 相談 4 晩御飯でも CG4 2 1 伊集院が勝ち誇りに 2 3 大丈夫? 4 会議、まゆりED CG5 3 1 -- 2 -- 3 仕事と関係ないけど -- 4 -- 高富パーティ 全員集合CG ▲top 休日イベント発生テキスト版(まなとまゆりは除く) 4月2週 つくし イルカウォッチング(CG2枚目) 選択肢なし 7月1週 みなみ 東武博物館(CG3枚目) んー、そうだなぁ…… 展示車両について +1 つくし 海水浴イベント(特殊服 水着) どうですか?この水着。 似合ってるね +1 7月2週 つくし イルカウォッチング(CG2枚目) 選択肢なし みーな 富士急ハイランド取材(CG3枚目) こんなんじゃ取材になりませんよね? 取材になった +1 まい 生島足島神社 聞いてもらえますか? どちらを選んでも変動なし 8月1週 みなみ 春日部旅行(CG4枚目) え、えーと、そのぉ…… お腹すかない? +1 つくし 海水浴イベント(特殊服 水着) どうですか?この水着。 似合ってるね +1 みーな 富士山登山(CG4枚目・個別エンディング発生条件) ありがとうございます。 靴も見せてください +1 8月2週 つくし イルカウォッチング(CG2枚目) 選択肢なし みーな 富士山登山(CG4枚目・個別エンディング発生条件) ありがとうございます。 靴も見せてください +1 さくら 買い物(8月1週取材で) 門田さんに似合う服か…… 可愛い服 +1 9月1週 みなみ 東武百貨店(特殊服 ドレス) えへっ、どうですか?ヘンじゃないですか? か、かわいいなぁ…… +1 つくし イルカウォッチング(CG2枚目) 選択肢なし まい 日本舞踊の披露 舞踊自体はどうでしたか?退屈しませんでした? 綺麗でした+1 ありす 三陸の海 え?イメージですか? おいしい物が穫れる? +1 9月2週 つくし レストランで食事 (CG3枚目) よかったら、もう少し私に付き合ってもらえませんか? いいですよ +1 みーな レトロバスで案内 え、いや…… 嬉しいと思って +1 みゆきの広島案内 え? 平和公園かな?(特には……-1) 10月1週 みーな カチカチ山展望台 ○○さん。カメラ、お引き受けしますか? 引き受ける +1 みゆき 大食い大会(CG3枚目) ええ~!? え、何で?+1 ありす おいしい事 ん? つっこんでみる +1 10月2週 みなみ 一緒にお買い物 もしかして、今日ホントはご迷惑だったんじゃ…… 俺も駅弁大好きです +1 まい 蕎麦打ち ○○さんも蕎麦打ちをしてみたくなりましたか? してみたい +1 みゆき お好み焼き屋にお呼ばれ。(特殊服 エプロン) わ~。 おいしそう~。+1 さくら 愛犬と散歩 (CG3枚目)(10月1週取材で) どうしてって言われると、考えたことないですけど…… 正直だから +1 11月1週 まい 手料理をご馳走に(CG4枚目) 作法もすごく丁寧ですし、まいちゃんは… 良い女将になる+1 ありす 寿司をごちそうに ウニかぁ…… 俺もウニで +1 11月2週 みなみ 取材東武ファンフェスタ(CG2枚目) ど、どうしましょう? 一緒に撮ってあげようか? +1 みゆき みゆきの広島案内2 ありす 久慈の名産品 (CG3枚目) どれどれ…… プレゼントします +1 12月1週 つくし クジラウォッチング(上記イルカウォッチングに行っていない場合発生)(CG2枚目) 選択肢なし まい 温泉設備モニター ・・・・・・やっぱり意外でしたか? どちらを選んでも変動なし 12月2週 つくし クジラウォッチング(上記イルカウォッチングに行っていない場合発生)(CG2枚目) 選択肢なし みゆき ひろしまドリミネーション(CG4枚目) 注)お悩み中までイベントを進めると不発 さくら ゲームセンター (12月1週取材で) 俺に勝機がありそうなゲームと言えば…… 車ゲーム +1 12月3週 クリスマスイベント(特別服 サンタ服)(12月2週取材で) 普通に言っても通じないのかなぁ…… 直球で言う +1 12月4週 つくし 初日の出(CG4枚目) 選択肢なし (12月3週休日にメール連絡 取材が進んでいなくても好感度高ければ発生、またはランダム?) ありす クリスマス(CG4枚目) ええ!? どんなのですか? +1 (12月3週休日にメール連絡 取材が進んでいなくても好感度高ければ発生、またはランダム?)